Уникальная игровая система SKATE устанавливает новые стандарты для жанра имитаторов скейтбординга.
РЭДВУД, Калифорния — 13 сентября 2007 года - Теперь вы сможете приобщиться к захватывающему миру скейтбординга без долгих часов тренировок, ушибов и визитов к врачу. Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает о том, что игра SKATE будет отгружена в Европе 21 сентября для развлекательной системы Xbox 360 и 5 октября — для развлекательной системы PLAYSTATION 3.
«EA привлекла меня к работе над этой игрой на самых ранних этапах разработки, чтобы максимально достоверно представить в SKATE культуру скейтбординга и в точности передать все ощущения от этого вида спорта. В течение последних нескольких лет я пристально наблюдал за прогрессом игр», — говорит легендарный Дэнни Вэй (Danny Way). «Я думаю, что эта игра станет знаменитой. Команда разработчиков проделала огромную работу по переносу в SKATE реальных ощущений от управления скейтом и выполнения различных трюков. Это настоящий праздник скейтбординга, и сконцентрирован он не на одном человеке, а на всем, что делает этот вид спорта таким увлекательным».
Выпуск демонстрационной версии SKATE в Xbox LIVE Marketplace, состоявшийся 15 августа, привлек внимание более 600 000 игроков, загрузивших и установивших ее на свои развлекательные системы. Демонстрационная версия представляла инновационную систему skate. reel, позволяющую игрокам записывать свои достижения в любой момент игры и затем публиковать полученные видеоролики на сайте www.skate.ea.com, чтобы другие игроки смогли оценить и прокомментировать их успехи. В ближайшее время демонстрационная версия игры будет также доступна для загрузки из PLAYSTATION® Store. Благодаря инновационной системе управления Flickit, использующей оба аналоговых джойстика игрового контроллера, SKATE должен стать самым реалистичным имитатором скейтбординга.
Игра SKATE разработана студией EA Black Box в Ванкувере.
|